前言
还是老话……【F1 22】 【MotoGP 22】 【Monster Energy SuperCross 5】,我们看看这三个年货游戏有什么变化。
再就是看看之前没有盘点的若干个游戏中的形象如何。
年货篇
Monster Energy SuperCross 5(3月17日发售)
首先是最早发售的MES5。这一代感觉是注意到了上一代女性角色形象大部分都是长发遮挡了后颈、耳朵和脖子的原因,这一代增加了很多束发的发型。
脸部好像按照亚洲人和欧洲人多做了几种,但是感觉没啥用。毕竟头盔扣上去就不认识了……
F1 22(7月1日)
这一代一方面改名为和MotoGP一样的“2数字”版本,另一方面添加了类似Ride 3中的便服模式,使得模型有了略微的丰富性,默认的女性造型略微多了几个。另外,也因为有便服模式,可以更加确定女性角色到底是啥发型(好,,好评?)。
另外,看到一个名为F1 Manager 2022的游戏(夏季发售)。这个游戏的开发商是【Frontier Developments】,是开发《动物园之星》一类模拟类游戏的好手。
根据https://store.steampowered.com/news/app/1708520/view/5138061328901131185 来看,完全遵照实际情况来做的,直接pass。
MotoGP 22(4月21日)
按照 https://www.youtube.com/watch?v=0ADLa2K8rlM 截图糊了一下,发型发色换了一下,脸没什么变化。
感觉之前2号脸好看,现在改丑了……
未完成
Ride 系列
Ride系列因为驾驶类型非常丰富所以大小也很“丰富”(40G)。但是以外的没啥角色定制的部分。
Ride (Ride 1 2015)
初代的模型渲染比较偏漫画风格,脸部居然有25种风格。但是发型就只有7种,发色则只有5种,不知道制作组什么执念,反正都是看不到的东西,结果感觉在最费钱的部分花了做多的钱,何必呢……(?)
做这种汇总图,吐血。
Ride 2(2017)
2代的女性面孔按照肤色进行了划分,但是没有显著的区别。估计是上一部做脸花太多钱了,这一代的可定制内容非常少,性价比非常高(大概)
甚至在切换头盔的时候还能发现他们到底有多懒……
Ride 3(2018)
不知道哪根弦搭错了,这一代把核心放在了服装搭配上(当然不可能给你裙子啦)。
脸部5种,发型4种,居然比2代有进步。
Ride 4(2021)
4代和2代估计是一个制作组,又是按照肤色划分了5种,然后就没有了。
另外这一代从看脸面积的角度甚至还不如2代,连嘴唇都看不到了。
F1 Race Stars(2011)
2011年Codemaster推出的有点neta趣味的本质马里奥赛车。(而且已经全网下架了,哪都找不到)
其中有两个虚拟的女性F1赛车手,不过动作模组和其他男性车手没啥区别,我准备随便打了一下弄了个视频拉倒。
MX VS ATV Legends(2022.6)
2021年写的M. VS A.又出新版本了,这回还是和之前一样完全“不思进取”哦~~
还是老样子,只有“体型”选择。