AI摘要:本文介绍了两款包含百合元素的18禁乙女游戏《无法打开的黑与金的钥匙》和《十色小镇:直到染上红色的那个时候》。《无法打开的黑与金的钥匙》中,女主角片桐奏在梦境中被女友白木琴子调戏,但由于是梦境,不清楚这是否反映了琴子或女主的性取向。《十色小镇:直到染上红色的那个时候》中,女主角二蓝茜在陷入极度恐慌时,被幼驯染山吹萌以亲吻和发生关系的方式安抚,最后两人手握在一起,表示会一直陪伴对方。这两款游戏都尊重了玩家的选择,但《十色小镇》的百合过于突兀,缺乏明显的关系转换契机。
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前言
(因流量异常,本文重新发布一次)
第一期介绍的是第一款包含百合要素的日产全年龄乙女PC游戏(只要限定词多谁都能第一.jpg),虽然可能离切实的百合有点距离,但是满足部分百合厨可能已经没啥问题了。
这期我们介绍两个跨越这条红线的18X乙女游戏《黒と金の開かない鍵。》(无法打开的黑与金的钥匙。)和《といろ小町~紅に染まるそのときまで~》(十色小镇:直到染上红色的那个时候)
两则游戏的Bangumi地址:
- 黒と金の開かない鍵。:https://bangumi.tv/subject/16937
- といろ小町~紅に染まるそのときまで~:https://bangumi.tv/subject/60087
跨越红线?
首先简单说说两个游戏怎么跨越的红线。
《黑金钥匙》中,女主亲友的白木琴子会在疑似女主的梦境中以相当高超的调戏手段性骚扰女主。
当然,我们的女主片桐奏因为本身就是个大怂包所以即使是被高强度调戏也很呆呆地就被吃了。
只不过因为是梦境,并不知道这到底是琴子的性取向还是女主潜在的性取向……
而且女主并没有对蕾丝边行为做出强烈抵抗,因此姑且还是可以算作百合的。至少琴子多多少少在这个梦境里不太正常。
另一个游戏《十色小町》,女主的幼驯染,神社的巫女山吹萌则不太一样。
在山吹萌的线路中,女主因为某个原因(后面会详细介绍)陷入极度恐慌,为了安抚女主,萌采用了不同寻常的安抚方式:亲吻女主。
随后,同样以所谓安抚的名义,二人发生了关系。并且在这条线最后两个人手握在一起,表示会陪伴对方一直走下去。
……额,这很明显是女主被萌掰弯了吧?
后面介绍剧情的时候,可能大家会觉得更扯。
游戏介绍
无法打开的黑与金的钥匙。
《黒と金の開かない鍵。》是little cheese开发,2010年12月4日发售的18禁女性向恋爱ADV。
游戏介绍
游戏官网:http://little-cheese.jp/black-gold/
游戏还有iOS和安卓版,根据wiki介绍整体缩水了不少,修改了若干内容,并删除了女主配音、钥匙存放处、音乐回放、ED列表等内容。
(主体部分由flash组成,最后和后面那个一样还是在WinXP虚拟机里面跑的)
除了游戏外,《黑金》还发售了两集OVA动画(2013年)和漫画(2011年)以及公式设定集。
动画主页(Webarchive):黒と金の開かない鍵。-An DerCen
考虑到很难买+买回来大概率看男人,暂时搁置漫画和设定集的购买计划。
OVA动画走的是人气最高的弟弟线,并且对剧情做了不少的简化。(网上很容易查到魔穗字幕组做的熟肉,这里分享一个)【Pikpak,懂得都懂】
https://mypikpak.com/s/VNZaqZuo9IHdqHUFbcXK4Cypo1
游戏本身的画风还是挺不错的,而且PC版也有女主配音,因此可能比女主哑巴的一些乙游的接受度略高一点?
因为游戏算是“比较新”,在电脑上的兼容性还是没问题能正常玩的。(和后面的比)
背景介绍与游戏评价
因为我不玩整个游戏,所以不能对游戏做出合理评价,和上期一样,除了找些剧情介绍做一下简要翻译,其余内容摘抄一些玩家的评价。
主人公片桐奏因为入学时的一些原因(班级出道失败??)变成了家里蹲,一年窝在家里没有上学。
而后某日晚上在梦境中,她听到有个人在呼唤她“出个门试试”(ほんの少し外に出てみないか 对,我真的不是瞎翻译的)。
于是第二天在她出门后,整个世界都发生了变化。
总的来说就是莫名其妙的「イメチェン」(被路上的化妆师拉去把头发修修再弄漂亮点)然后就把主角们迷倒了。
游戏标榜的卖点是【黑暗系】,但是从玩家们的反应来看,更多的并不是黑暗而是崩坏。大多数路线的BE的角色个性崩坏的莫名其妙,强行制造了BE下的所谓“黑暗”结局。
(另外一种说法是大部分角色一开始就有些心理变态的部分,只是BE下变得更糟糕了而已)
而标题提到的黑色和金色也正代表两种不同的路线。
金色代表GE,这种情况下女主想办法(强行)解决了男主角们的心理问题,整体氛围还凑合。BE则……见上。
当然我们要介绍的并不是男主,而是被大家喷的很厉害的女主,以及被认为是唯二正常人之一的同班同学兼闺蜜白木琴子。
玩家评价:
(豆瓣)
万众一体:女主说话从头到尾都一惊一乍还结巴,就不能正常的好好说话么,听着难受,幸好游戏可以单独把她一个人的声音关掉。最扣分的是故事太水了,流水账般一小段一小段的日常,没连贯性,按着回车键随便快进,看不看都毫不影响后面剧情。即使走进某人的HE线,也只有一半内容是跟攻略对象互动,另一半内容是跟其他攻略对象、琴子、弟弟的剧情。
赤信号。:弟弟真心本作灵魂人物,没有他就没有这个故事。剧情质量不太好说,除了弟线收尾都有点微妙,弟线还是很不错的,角色塑造最成功的也是他,人气第一也是理所当然。女主拥有做明晰梦的能力这个设定很有意思,看似龙套的逞英雄老哥(ヒーローお兄さん)其实也是主线线索之一,揭露真相之后十分感动,弟弟大法好。
我就吃:画风真的不错,但是女主好无趣,第一次打就打到弟弟线路,奈何选了黑钥匙,就被囚禁在家里天天doi也不给我去上学(妈的我要去学习让老娘出去),感觉既然是R18游戏色情的部分还是要多花些心思啊,毕竟算是很大的卖点呢,剧情太弱了,跟隔壁蝶毒比真是差太远了。。。以及到后面xxoo阶段,由于文字过于繁琐,再加上还要看翻译器,然后CG的图片少的可怜,让我感觉自己看的是ppt。。。瞬间觉得自己要成石女了。。。总之浪费了这么好的画风、配音以及超级性感的弟弟人设555
from:https://www.douban.com/game/10955661/comments
(カユ from 随意窝Xuite)
这款游戏是打着R18的的旗子来骗钱的乙女游戏,标榜黑暗系大作。 虽然内容后期很黑,是很黑没错,但只让人觉得“莫名其妙”。
人物个性终期崩坏很大,常让人头上冒出“为什么?”的泡泡……
崩坏的原因,导致人格变成超级大黑暗的原因解释得不清不楚
还有女主角本身是茧居族这件事也很怪,再说它也没解释为什么会变成家里蹲……
这款游戏的着眼点真的很不明显,不耐着性子玩的话会以为它是全年龄的欢乐作品
其实它的卖点是“崩坏”、“扭曲的爱”、“疯狂”、“偏执”、“人格分裂”……(我明确的有感受到它想表达的东西是这些)
不过真的算不上好作品,亏它游戏公司当初打那么大的广告,浩浩荡荡的结果以烂尾收场。
没唬人,真的是烂尾,几乎每个结局都烂尾了……黑金应该叫作烂尾作而不是黑暗作。
基本上出场人物除了同班的那两位之外都是轻重度精神患者,应该叫他们一起去看医生。
以R18乙女向来说人物算是很精美,虽然我不喜欢绘师对发色的过度关爱…光泽画得太亮了,玩起来有点闪到眼睛……
然后再来是女主角,我头一次遇到这种有妄想症的角色,因此玩老半天连一次也没代入角色过。
还有跟剧情发展无关的剧情及对话太多,也就是太多废话,害我第一轮就忍不住开skip跑了老师的第一个BE…
后来想说明明一款还算得上卖座的游戏被我skip太浪费,所以跑完BE转战GE时有耐着性子看剧情……(哔!!!!!!)脏话要消音……
烂尾烂很大……老师坏掉没关系,可是女主角矫正的展开也很怪异,这种毫无矫正感的矫正是怎么把老师弄回正途的!!说清楚啊!!说啊!!
from:https://blog.xuite.net/wasuremono/blog/206349441/track
角色介绍
(CV:星咲イリア/咲乃藍里 主角名字可修改)
星咲イリア/咲乃藍里是1984年出生的声优,算是上上代声优了吧。但是确实是里界声优圈的大佬。
以星咲イリア-Wikipedia的皮配音的Galgame很多都很眼熟。
而艺名咲乃藍里-Wikipedia则显得黯淡不少,基本上也只是沾沾galgame那边的光。
所以从里界声优角度来讲女主找个这种大佬来配,人设还很烂确实有点浪费……虽然乙游玩家谁他妈熟galgame声优啊?
角色简历:
- 身高:155cm
- 血型:A
- 生日:5月20日
- 星座:牧牛座
- 喜欢的东西:读书、妄想、睡眠
不擅长露脸的老实少女。有着和不认识的人说话时极度紧张的性格,导致她高中“出道失败”、从此以来陷入了家里蹲状态。性格认真能够忍耐,但要暴露自己的软弱之处时,总是逃跑。喜欢空想,从小就爱做梦,睡觉也是她回避现实的一个方法。而她的空想偶尔会暴走到她自己也不知道什么境地。
我在想她要是会吉他是不是就能成为波奇酱惹
前面已经提了不少女主让人憋屈的地方了,下面看看人设(画)的部分:




游戏版的画风确实很有特色,有强烈的涂抹感。与之相对动画版就普普通通了。
(CV:星川未流来/原田瞳)
原田阿姨好像没啥必要讲,毕竟在表界也算是很出名的声优了。
角色简介:
“嗯嗯,每天早上都会想呢。起床以后,这个世界毁灭了,只有我一个人的话,该是件多好的事情呢——,哼哼哼……”
文静的她和主人公意气相投,但偶尔会满面微笑的做出一些大胆的暴言(而且本人毫无自觉)。有些时候会对毫无笑点的东西呵呵窃笑。把她切开大概是……黑的吧。
下面是人设(画)的部分:


重点剧情简介
根据网上的攻略,其实不难找到琴子这个隐藏路线的要素。
攻略:https://half-a.net/games1/black-gold.html
首先需要通过Normal End回收琴子和小峰(另一位正常的男同班同学)的钥匙。
琴子是红色钥匙、小峰是蓝色。
然后需要通过拿到四个主要攻略角色的钥匙,只拿金色也可以。
然后在主画面的钥匙存放点,点进去查看。
“这两把钥匙是梦的钥匙,是给辛苦攻略的你的奖励!”
“这是甜美的梦的奖励,快选择一把钥匙吧!”
然后就发生了视频中的剧情。
视频内容的简介:
小奏又进入了梦境,却发现和平时的梦境不同,没有门。
逞英雄老哥突然杀出来,告诉她现在所处的是“回报攻略角色的辛苦的奖励,是一个‘甜美的梦’”。
小奏在老哥的压迫下需要强行在自己拥有的特殊钥匙中选择一个(如果只有一个的话就直接进行那个路线)。
小奏选了红色以后,琴子突然从身后出现。
老哥说了些骚话,然后被琴子无情击飞化作流星。
(我一定会回来的)
琴子非常主动的靠近小奏,然后到处摸她的全身。
小奏虽然有抵抗的想法但是很快就被琴子压制。甚至觉得没什么不好。
这样被动调教到快到极限的时候,琴子收手了。
“我没有那个真是遗憾呢~我也想进小奏呢~接下来的部分,就交给其他人来吧”
然后,一发响指,小奏突然全身回到了“原始状态”,完成了最后的调戏的琴子满足的消失了。
“接下来就到天国继续得到满足吧,拜拜~~”
小奏的身体浮了起来,前往一个新的地方……
(后面是本作四个男主群p女主一个人的剧情,实在是有点那个)
《黑金》琴子相关剧情:
原版:https://www.youtube.com/watch?v=JKoxJ10IDlg
和谐版:https://www.bilibili.com/video/BV1dj411m7VJ/
备份:https://www.ixigua.com/7252263049615278626
十色小镇:直到染上红色的那个时候
《といろ小町~紅に染まるそのときまで~》是月下氷人开发,2007年6月29日发售的Windows/Mac 18禁女性向恋爱ADV。
游戏介绍
游戏官网:http://www.russel.co.jp/hp/gekkahyoujin/toirokomachi/index.html
啊对,可能你会惊叹于这玩意能在mac上跑。但是这也是它最大的一个问题来源。
它是flash游戏。
各位用着现代电脑系统的,想必都知道如今的Win11早已不支持flash,浏览器跑都需要插件。
那么简中系统又该怎么跑日区的flash游戏呢……只有WinXP的虚拟机这一个思路(Win7大概也没问题)
总之,因为AVG基础构架的差异,很多正常的PC游戏操作都没办法实现,比如Ctrl快进这种最最基础的操作。
因此如果需要快速c一条线路的话,还需要通过鼠标连点器来解决。
回到正题,《十色小镇》其实算是个相当正统的乙游。
背景介绍与游戏评价
因为我不玩整个游戏,所以不能对游戏做出合理评价,和上期一样,除了找些剧情介绍做一下简要翻译,其余内容摘抄一些玩家的评价。
远离都市,有山有海的都色町。
以商店街中心的老牌鳗鱼店“邑岬”为舞台发生的故事。
在街坊间赞口不绝的老板娘,以及工夫了得的老板,这对鸳鸯夫妻让店里生意兴隆。
主角是鳗鱼店夫妻的独生女,是一名随处可见的普通大三学生。
暑假期间无所事事,正在考虑下一份兼职做什么的时候。
茜的妈妈老板娘因为过劳病倒,女主角成了代班。
正是夏季人手短缺的时期,女主需要保持店的繁盛,在老板娘出院之前,她将体会到和现在完全不同的生活!
正在那时的某一天,茜无意翻到了母亲的一封信。
信中写着:“那个孩子,那个我生下的孩子现在在你们那过的好吗?”
“原来我不是爸爸和妈妈的女儿吗!?”
混乱的茜嚎啕大哭之时,突然有个少年从天而降……
……
所有的谜团都将在目不暇接的忙碌的日常中,一点一点地揭开。
作为老板娘,作为学生,作为普通的女孩,被神秘男孩缠上的茜,
在错综复杂的人际关系中,她身上的谜团是否能解开呢……?
玩家评价:
(Grace from 随意窝Xuite 原文禁止转载所以我绕着转述一下好了)
这个游戏的优点大概是c一轮时间算比较快的(但场景切换不能跳还是不太行)
再就是剧情两句话就能讲清楚的简单XD 但是游戏本身缺点还是更多的,毕竟画风非常同人(甚至还不如同人),剧本清淡如水,这些都是这种游戏的大问题。
而且女主保持着这家公司一如既往的,崩坏的特色,这次虽然露脸了,但是有些场景会呈现出很吓人的状态。
总之,这个游戏画风也好,剧本也好真就是同人水平甚至以下,虽然剧本没那么“天马行空”,但是玩着没啥感觉实在是不太行,不推荐给各位乙游玩家。
from https://blog.xuite.net/peishine/Fantasy/12611034/track
(みくろmusic from 日本亚马逊评价,给的三星,时间是发售前后评价的所以有些内容可以理解)
临时担当女老板的鳗鱼店的女儿突然得知自己不是双亲的亲女儿——这种和晨间剧场(昼ドラ)差不多的设定,几乎所有角色路线也都是现实主题电视剧感。
共通的部分比较多,虽然角色之间路线划分明确,但是c过去的负担也带来与之相对应的煎熬。
情节很扎实,没什么突发奇想,平平安安,往坏的讲就是平庸。
在选恋爱路线的时候纠结过选哪个,但是最后发现并不是那么值得细读的剧情。
如果一开始把它的剧情预期在比一般的游戏的剧情更加现实的水平可能会更好。
关于立绘画风,大部分都还可以,但是也有些令人在意的点,正如其他人所评价的,在X的部分。。。我看到那个场景以后发出了“嗯……”的苦笑。
另外,这个游戏的X的部分虽然有鬼畜的部分,但是并不算激烈,可能对于那些能够毫不犹豫去玩男性向游戏的玩家们而言,应该是不太满意的。
攻略角色们喘的可能有点用力过猛,但是声优们表达气氛方面还是不错的,因此可以接受。
虽然也有些奇幻的部分在内,但是我非常怀疑是否有必要放进去,是不是强行放进去的一个虚的设定。
要不然你就做晨间剧场的剧情,要不然你就做奇幻系的剧情,就不能统一一下吗,个人是这么想的。
综上所述,画面方面还可以,但是有些在意,有些怀疑起存在必要性的设定挺多。对于设定详实、同时还不怎么习惯18X乙游的各位玩家,可以推荐本游。
from https://www.amazon.co.jp/-/zh/review/R7ABNWC5YU688/ref=cm_cr_srp_d_rdp_perm?ie=UTF8&ASIN=B000PC1MI2
角色介绍
(无CV 名可改)
官方没写介绍也没给简历……
下面是一些包含其他男主路线的女主出场的CG:



(CV:中原まこと)
关于声优中原まこと:我一个字都查不到,倒是有个老大爷棋手叫中原诚(读音一样);这位大姐头的声线真的很中性……有点没有巫女传统的那种柔柔的感觉,当然从下面个性介绍来看要表现刚烈孤僻感这个路线也没啥过错就是了。
20岁,神社巫女。“吴乃神社”的女儿,葵(本作男主之一)的妹妹。和主人公小学同学,初中后进入不同的学校。高中毕业后成为巫女帮助神社经营。看上去没啥感情,对人冷淡,对什么事情都不显示关心。
下面是游戏内能放出来的CG:





重点剧情简介
山吹萌的路线和她的哥哥山吹葵共享一条,通过一个选项产生角色分支。
攻略:http://haya01.html.xdomain.jp/toiro/toiro.htm
之前看的版本:http://web.archive.org/web/20210506190055/http://otome.girly.jp/toiro/menu.html (Webarchive)
山吹葵需要先攻略杜若吾郎这个角色才能进入ED,因此算是个半锁线,比上面的负担略小。
因为剧情非常白开水所以感觉应该没啥必要铺垫。
有篇博文非常好的讲了一下这个剧情的脉络,直接翻译了,比我看着视频来转述方便不少。
from:https://bodensee.hatenadiary.jp/entry/2021/09/30/003000
(角色事前说明:葵是女主最初的暗恋对象。青山是在鳗鱼店短期兼职的女主的后辈。)
从葵路线分歧出的,拒绝男性的,以女性关系作为避难的百合路线。
与葵开始交往的茜。
某天晚上,前往医院探望母亲的茜,看到了扶着葵走路的萌。看的时候没有和他们搭话,在那之后从青山那里听说,萌好像是从树上摔下来了。青山和萌的事故有些关联,但没有讲太多。
在那之后,茜介入了葵和萌的争吵,并得知萌喜欢和她没有血缘关系的哥哥。萌为了能和葵继续做一家人,因此一直把淡淡的爱意埋在心里。
和同性的茜展露向哥哥的心意并一刀两断的萌,向茜敞开了心房。二人自小学八年以来第一次交心交谈。
和萌和解的同时感受到喜悦茜陷入了思考,为什么她和萌整整八年没有好好讲话。突然,茜想起八年前萌曾被一个男子袭击。从那天起,萌就封闭了自己的内心,并且和周围的人保持距离。
当茜准备找萌而前往“呉乃神社”时,萌在现场被某个男人袭击了。茜用当场掉落的刀“反杀”将男子刺伤。被害者和受害者反转了。
二人逃跑到一个空的房间中躲了起来。
因为杀人开始动摇的茜。为了安慰茜抱住了她的萌。
“……我已经不知道了……哥哥的事情……已经,怎样都好了……”
“嗯嗯……我们在那之后会面对什么一无所知。但是如果和你在一起的话应该可以跨越的吧……”
茜和萌对脱线的现实视而不见,逃到只有她们两人的世界。
在她们面前,如同洞穴一般的漆黑的夜色袭来。 那是没有一丝光亮的深沉的夜色。或许,黎明永远不会到来。
首先毫无疑问,剧情保留着对于同性恋人不友好的世界观。
其次,对于萌为何要以“不一般”的方式来安慰茜呢?两人的取向明明都是正常的。
但是萌确实被茜保护了好几次,也许在她心中真的有对茜的爱慕?所谓的“傲娇”?
不过,萌确实有句台词很心动。不涉及剧透就放出来吧。
“没关系的。这并非女女关系,而是人和人的交往。只是单纯将感情,渲泄出来而已。”
怎么说呢,比起《黑金》那种暧昧的表达,《十色小町》确确实实产生了同性关系,而且确确实实给出了一定的理由,但是多多少少有些唐突感。
不过这种受到男性侵害而产生和其他女性的依偎ED的游戏后续也确实有(但是并没有同性恋情节),如《蝶之毒 华之锁》和《月之光 太阳之影》也有类似的情况。不过这两个的评价比本游好不少。
另外下面的视频国内版多多少少都和谐了些内容。请最好看原版。
原版 有年龄限制:https://www.youtube.com/watch?v=w_lxZNlFDhs
和谐版(b站版砍得差不多了,看下面的吧):https://www.bilibili.com/video/BV1jk4y1K7ub/
备份版:https://www.ixigua.com/7252263596237783611
总结
相较《魔法使》,本次介绍的两个乙女作品显然已经跨过了那条线。
虽然对于《黑金》,因为表达比较暧昧,部分杂志*认为还没有到百合的水平。但是《十色小町》是真的做进去了。
(*:「BITTER PRINCESS Vol.2」中的成人乙女游戏列表中,并没有给《黑金》贴上百合tag)
之前,对于女性玩家关于“乙女游戏中插入百合路线或结局”的想法没有听过类似的感想。
这次查资料的过程中恰好看到有个女性玩家评论乙女游戏插入百合内容的播客:Spotify博客,也给了我不少启发。
这个播客的结论简单来说:
- 如果能给玩家预留选择的余地,那么其实加进去也没关系(大不了不看);
- 加进去的情况下,最好要对产生这种结局有一个合理的解释;
- 加入的女性角色,起码要符合大多数女性玩家的憧憬和审美;
- 加入的女性角色,最好不要干扰到某个攻略角色的剧情展开(不要在BG过程中强制喂百合情节)。
对于这个播客的内容,其实这两期列举的游戏基本上就能说明问题。
- 《魔法使》初版,攻略失败保底席尔菲,导致部分玩家对她产生厌恶情绪;而席尔菲线本身的构筑完善了游戏世界观,且维持了“好友”或“极致好友”关系,并不会给人太强的反感情绪。因此后续版本中,即使为了理解世界观去选她的线也不会太在意。
- 本次介绍的两个游戏,所有百合相关剧情都是锁线,很好的尊重了玩家的选择。但是《十色小町》的百合过于gachi,而且缺乏一些更明显的关系转换的契机,有点突兀。
总之,要做出乙女游戏中的好的百合路线,制作公司也确确实实需要好好考虑如何将这个角色安插其中,并为其提供一个合理的存在价值。这确实能展现剧本家的能力。
本次游戏相关CG
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