游戏介绍
【参考自namu wiki】
部分游戏截图引用自 https://tieba.baidu.com/p/4352898086
名称 Train Crasher(트레인크래셔)/火车猛击 日语略称:トレクラ
类型:横板动作ACT 开发商:Softmax 日服代理:NC Japan
运营时间:2015年6月10日-2016年9月21日(韩服)
2015年12月29日-2016年7月15日(英语版国际服)
2016年3月3日-2016年9月30日(日服)
游戏内容:玩家通过使用操弄不同武器(包括剑、枪、斧等)的角色,作为通称“Underer”的义贼的一员,潜入独裁者所在的列车,企图从独裁者手中拯救世界。游戏包含故事模式,育成模式(无尽、金币本),竞技场等内容。故事模式有三种不同难度,玩家每次可选择两位角色组队通关,一共8关(8-5)。
抽卡部分主要是通过抽取角色专用武器和装备提高战力,印象中英语和韩语版提高战力相对比较简单,日语版需要抽出五、六星才能形成战力。
开发经纬:最早是2014年底在韩国开始的CBT,2015年韩服开服后,11月追加了英文版并上架英文地区。
2016年开服的日版不仅语音得到了大幅度的扩充,还将韩版中需要特定角色(Hound)通关才能开放的角色爱丽丝作为事前预约特典发送(没有特典的同样需要Hound剧情模式通关才能解放),后续还追加了韩版/美版直到关服也没有追加的史班涅尔(Spaniel),可以通过抽到对应角色的6星武器解放。
美版和韩版解放角色都是8选1(可以直接选)。日版同样是7选1,除了事前登录以外爱丽丝需要剧情通关才能开,而史班涅尔可以抽装备直接开。三个版本最多可选4个角色格子,日版开新格子好像需要消费钻石。
然而因为平衡性,后续游玩内容不足,发热的问题导致韩服/美服草草关服,日服没有激起水花,最后一个关服。
开发方Softmax似乎也在2017年前后倒闭了。(考虑到下面介绍的手游,可能关的时间没那么早)
背景介绍
日语原版
源自日推:https://twitter.com/torekura_ncj 的内容,游戏内也有播放。
下面的中文版里面可能有不太准确的地方,可以参考这边的正式版(不过内容有些简化,你也可以参考韩语版)。
およそ500年前、原因不明の大災害は高度に発達した世界を地獄へと変貌させ、
多くの土地を生物が住めないほどに汚染した。その中でも生き残った人々は安全な土地を求め、一つのところに集まり暮らし始めた。
そうして、再び出来上がった大小の都市はお互いに協力しながら暮らし始めた。
その中でも500年前の文明を発掘するまでに至った都市エイトスは多くの都市の発展を手助けしていた。
しかし、7年前エイトス内で反乱が起き、市長シノアが暗殺され、反乱を起こしたメルレクが市長に君臨すると状況は一変する。他の都市への資源提供を有料化し、それまでエイトスにいた貧民たちを汚染された地へと追いやった。
さらに500年前の技術を利用してエイトスを湖の上へ浮かせると外部との交流を遮断した。メルレクに反感を持ったエイトス内の人々と各都市の市長たちはメルレクとの会談を望んだ。この申し出をメルレクは意外に受け入れる。
しかし、会談に現れたメルレクは新型ロボット兵器マルスを引き連れ会談へ現れ、自分に異を唱える人々を次々と襲った。瞬時に会談場所は血と悲鳴にまみれた修羅場と化した。
のちに、紅の怪談="ブラッディデー"と名付けられたこの事件後、いくつかの都市はメルレクに反発したが、エイトスの武力の前に為す術もなく、それ以降誰もエイトスに抗おうという気さえ起きなかった。
しかし、メルレクに反発する人々は少しずつ増えていき遂に彼らは反エイトス同盟である、陽の当たらない義賊アンダーラーを組織した。多くの人々は密かにアンダーラーを支援しアンダーラーは少しずつ規模を大きくしていった。
遂に一大勢力として台頭したアンダーラーはメルレクを市長の座から引きずり落とすという目標を掲げる。それは誰が聞いても無謀な目標だったが、ある日遂にチャンスが訪れる。長い間、都市同盟の主導のもと進められた都市鉄道が遂に完成したのだ。
その開通式の日、この列車にメルレクとエイトスの重役達が搭乗するという情報が飛び込んできた。アンダーラーとしては見逃せない絶好のチャンスだった。
メルレク襲撃の作戦名は「トレインクラッシャー」
その作戦決行の日、アンダーラーたちは列車を急襲する。しかし、これは罠だった。
メルレクは最初からアンダーラーが動くと踏んでおり、列車内に戦闘用ロボットや遺伝子操作によって生まれた怪獣を用意してあったのだ。
状況は一転し、 窮地に立たされるアンダーラー。世界の平和のため覚悟を決めた彼らの、命を懸けた戦いが今始まった。
中文塞翻版
翻译自上面的namu wiki,原网站已经没了。配图则是日推的,按照位置划分了一下
背景导入:
500多年前,发生了一场毁灭世界的“灾难”……一连串的自然灾害像多米诺骨牌一样让世界一下子崩塌。陨石雨彻彻底底破坏了这个世界。
发展起来的文明一夜之间消失了,许多人失去了生命。在那之后,那些天灾中幸存下来的人重新开始开拓他们的家园。然而,灾难发生后,全世界70%的土地被陨石中所含的不明物质污染。不清楚这些的人们生活在被污染的土地上,罹患神秘高烧而死。而知道被污染土地的真相的人,迟迟不肯离开,寻找适合人类居住的土地。甚至有人为了这片土地冒着生命危险战斗。
经历了这样的阴霾之后,定居在安全土地上的人们逐渐开始在村子里生活。即使在一切都不够的情况下,人们也艰苦地适应了,随着时间的推移,他们发现了大灾变之前失落的文明,并开始一项一项地重新制造对日常生活有用的机器。
就这样,大灾变已经过去了500年,虽然世界还没有恢复遥远过去的繁荣景象,但在被污染的土地上创造了大大小小的城市,再次迎来了复兴的时代。由于污染的土地迫使城市之间产生了一定的距离,城市结成联盟并承诺不遗余力地相互合作和支持。在属于这个联盟的所有城市中,最著名的毫无疑问是埃托斯(Aetos)。
埃托斯拥有干净的水源和肥沃的土地,而且因为最早挖掘出消失的机械文明,拥有其他城市无法比拟的大片土地。因此,大多数城市都依赖埃托斯来获取其拥有的资源和技术。
埃托斯的文明远比其他城市发达,资源也很丰富。作为城市联盟的代表,积极帮助其他环境恶劣的城市,每个城市也像这样与埃托斯合作。在很长一段时间,城市联盟的各个城市都保持着友好关系,发誓不再重演这样的灾难。然而,七年前,埃托斯内部爆发了叛乱,原市长Shinoa被暗杀,【梅莱克】成为埃托斯的新领袖,情况迅速发生了变化。
艾托斯以城市经济状况不佳为借口,开始向各个城市出售曾经免费提供的饮用水,以换取金钱。而且,他们利用当时新发现的过去文明的技术,将他们的城市漂浮在湖上,只能通过湖边的缆车才能进入城市。
像这样与外界断绝往来的艾托斯不再接受因土地污染而无家可归的人。而且如果艾托斯的人数增加超过一定数量后,就会对城市中的贫民们冠上子虚乌有的罪名,并且强行驱逐出境,其中也有因政治斗争被赶出的替罪羊。
最终,对梅莱克心怀怨恨的埃托斯的流放者和一些城市联合起来,要求与梅莱克会面。然而,在会面地点,梅莱克带着人造武器【火星】出现,这是他通过大灾变前挖掘的机械文明与技术开发的。【火星】无情地攻击那些手无寸铁的人。刹那间,会场化作修罗地狱,变得一片混乱,混杂着鲜血和惨叫声。
在这场后来被称为“血腥之日”的地狱中幸存下来的人们,在那之后都不敢再与梅莱克对峙。于是,从那天开始,本应平等的城市之间的关系彻底颠倒了。
梅莱克表达了继续与各个城市建立友好关系的愿望,从不打算夺权称霸,但谁都知道这不过是一句空话。后来,也有一些城市反抗了艾托斯的独断专行,但最终这座城市本身也被【火星】毁灭了。只要离开了艾托斯的眼睛,这样的血腥之日就会再次上演。最终,各个城市都争先恐后地对艾托斯溜须拍马,在城市联盟会议上,营造了一种无条件遵从艾托斯意志的氛围。
当然,大多数人对埃托斯产生了不满,并出现了一群抗议埃托斯利用火星进行独裁统治的人。之后,该组织聚集起来并形成了一个名为【Underer】的反埃托斯联盟,由来是讽刺被称为topper的埃托斯顶流们。【Underer】主要包括那些被埃托斯驱逐出城的人和因与埃托斯斗争而失去了什么的人。
【Underer】通过一些所谓的美德行为(义举)获得了民众的支持,比如摧毁调查受污染土地的埃托斯【火星】,或者通过潜入并窃取埃托斯的丰富资源以帮助穷人。当然,艾托斯不可能坐视【Underer】的胡作非为,他们试图找到【Underer】的藏身之处,但要找到对污染土地地理事无巨细的【Underer】并不容易。此外,大多数服从埃托斯的城市都对埃托斯的做法感到愤慨,暗中支持【Underer】的行动。
【Underer】的藏身之处,即使在被污染的土地内,污染程度也相对较低,并且背靠崎岖的山峦是一座安全的堡垒。在这座大灾变之前的改建建筑物的藏身处中,【Underer】使用他们破坏或窃取的零件制造了可以与【火星】对抗的作战武器和设备。
早在梅莱克就任艾托斯的统治者之前,城市联邦就在艾托斯的领导下修建了连接各个城市的铁路。虽然主要目的是货物运输,但城市之间的联系也给离别较远的人们带来了重逢的期待。
最初,这条城市铁路的设计目的是即使绕远路也要尽量减少通过污染的土地,但在梅莱克参与之后,计划已被完全修改成【以最短方式穿过每个城市,无论是土地是否污染。】
因此,铁路建设工作不得不在受污染的土地上进行,但梅莱克为了加快铁路的建设,将穷人和囚犯送到大规模送到受污染的土地工事。穷人希望能通过参与这项工事大赚一笔,但由于在被污染的土地上长期施工,许多人死于发烧。但是艾托斯彻底隐瞒了这个事实。
当铁路最终完工时,开通仪式的日期也确定了。有传言称那天,梅莱克以及埃托斯的顶流们将一起登上火车,纪念铁路开通以及首次运行。当然,对于【Underer】来说,这是一个绝无仅有的机会。
作战名:【Train Crasher】。
在决定命运的那一天,【Underer】计划袭击火车并逮捕梅莱克,但梅莱克从一开始就知道【Underer】会在此出动。原来,开通仪式是个圈套,火车内充斥着艾托斯开发的机械武器或者基因改造后诞生的怪物,它们对【Underer】虎视眈眈。气势汹汹突袭火车的【Underer】面临急转直下的危机,但每个人都决定冒着生命危险在与梅莱克斗争到底。
源:http://cafe.naver.com/traincrashercafe/6(已失效)
角色介绍
【Underer】本身有4个角色:
6-9号位的四个都是部分关卡被艾托斯洗脑的小关卡boss,和前面五位主人公有着一定的瓜葛。
其中2号位的角色为Mei(梅),7号位的角色为Rinn(琳),是Mei的姐姐。
两位角色的介绍文(日推)也写在下面了。
【可以为金钱赴汤蹈火的狐女】
500年前の大災害以後、突然変異にて誕生した獣人。獣人は一般人からは避けられる対象となっているが、性格は外交的で明るい。
アンダーラーに所属しているが、普段は情報屋としてお金を稼ぐことにばかり熱中している。
【第二个Boss,Mei的姐姐】
メイと同じ、遺伝子の突然変異にて誕生した獣人。贅沢が大好きで、オシャレについては何よりも優先しているようだ。
下面介绍的内容是我比较关心的本作角色:4号位的防毒面具“小哥”Hound,5号位Alice,以及韩服没有解放的9号位Spaniel。
虚弱“小哥”亢德(Hound)
亢德/Hound是使用枪的达人,因为罩上了防毒面具所以整个人都很神秘。
日推介绍如下:
500年前からタイムワープして現代へ来た生体兵器。
兵器として道具のように扱われる生活からタイムマシンで逃げ出したが、誤作動により現代へ来てしまった。
現代ではアンダーラーの思想に共感し、活動している。
利用时空跳跃从500年前来到现在的人体武器。
因为想从被作为道具般操弄的生活中逃出来而坐上了时光机,由于误操作来到了现在。
在【Underer】们的感化下和他们一起在现代活动。
虽然标的是Hard,实际上使用的话反而是比较好用的,因为可以打到远距离敌人,在竞技场打一些近战系如果有击退效果就可以无限连。
当然也因此变得很脆皮,很容易挂。
说了这么多,为什么要介绍这样一个男性角色呢。
因为“他“是女的。
从当年截取的截图来看,Hound的世界线中,Hound和下面要介绍的角色Spaniel都是来自大灾变之前的“改造人(人形武器?)”,在过去的文明中似乎是“万恶之源”的存在。她们通过乘坐时光机来到新的文明,希望帮助这里的人类生存,并对抗可能利用挖掘出的旧文明再次毁灭世界的埃托斯。然而醒来的时候,Hound发现Spaniel不在身边(去梅莱克那边了),为了救回她并且帮助人类,Hound决定一起参与Train Crasher行动。
至于为什么要罩上面具,以及面具下的那个形象是怎么诞生的,并没有给出解释。
改造少女——爱丽丝(Alice)
爱丽丝是Hound摘下面具后的真实面貌。
当年因为萝莉风格的人设使得Hound也得到了一定的好评。
下面是采用同样动作的:
本身来讲这种迎合萌豚的设计还是很不错的……
介绍文:https://www.dopr.net/article/5688432003121152
500年前の銃器を使いこなす少女。性格は明るく活発的で、どんなときでも楽しそうに戦っている。しかし、彼女の過去やその力の秘密については謎のまま。
500年前使用火器的少女。性格开朗活泼,不论什么时候都能享受般的战斗。但是,她的过去以及其力量的秘密仍然是一团谜。
人物个性主要是通过剧情和人物语音实现的,下面会介绍。另外当年打的时候没用Hound打到Spainel那关,所以不清楚Hound对Spainel讲了什么。剧情方面对个性的了解就不太够了。
病娇?——史班涅尔(Spaniel)
史班涅尔是日服开服半个月(3月18日)后追加的新角色。
在Hound世界线中是6-5登场的关底boss,在她的世界线中则相反,6-5替换为Hound。
同样的,剧情部分也相反,Spainel和Hound搭上时光机后来到的区域不同,Spaniel成为了【Underer】的一员。
从剧情的理解来看,两个人既是劲敌也是好友,而且Spaniel对Hound有着很强的独占欲,不论是在【Underer】一方
还是艾托斯一方都是为了把Hound抢回来。
介绍文:https://www.4gamer.net/games/333/G033305/20160318133/
ハウンドと共に500年前からやってきた生体兵器でハウンドのお姉さんのような存在。自分を道具のように扱ってきた人類を憎んでいる。
和Hound在500年以前一起作为人体武器,是如同Hound的姐姐一般的存在。对把自己当作道具般使用的人类感到憎恨。
角色操作方面,Spaniel也是中程的射击武器角色(也使用枪,但是和Hound/Alice的形态不一样),由于连招后半段有强力的范围攻击,所以可能比Alice她们好用不少……
个性方面,虽然各种海报上面看都是笑盈盈的,但是剧情中总是苦大仇深的表情(毕竟不喜欢人类),直到碰到Hound才笑开了花,可见这位不是一般的病娇。
但是配音方面过于开朗,和爱丽丝差不多水平……所以玩家是爱丽丝吗?
各种图片
乱七八糟
Alice
Spaniel
音乐、语音、剧情
音乐
我记得当年玩这个手游的时候,除了角色以外第二个留下深刻印象的要素就是音乐。
为本游戏作曲的是Nauts,或者南有名( (Nam Gu-min)),他还给Tales Weaver、4LEAF等游戏作曲过,当然最有名的可能还是DJ Max。
值得庆幸的是,当年玩这个游戏虽然没有想起来留bgm的数据包,但是留下了日语和韩语的语音包。
音乐方面没有留下资源真的是十分难受,幸亏油管留下了许多珍贵的录屏,比如下面这个韩服:
视频中展示了部分舞台的战斗音乐,以及主界面的BGM。
韩服采用了带歌词的版本。而另外两服则是抠去歌词和说唱的纯音乐版。
韩服CBT版本可以参考:
https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=133928
这篇报道中对应的一些CBT前后的录屏。
其他服务器也有不少录屏,大家可以在油管上自行搜索。
下面我从中筛选了大厅部分的BGM抠出来给大家听听。
语音
日服能确定CV的好像只有Spaniel,Hound和Alice都不可查,韩服算了
剧情部分是没有语音的
以下为语音顺序:
日服:
攻击-挣脱-抓取-受伤-死亡-技能-标题-大厅-任务开始-任务完成-任务失败
韩服:
攻击-受伤-死亡
Alice(CV:?)
日服语音:
韩服语音:
Spaniel(CV:三谷绫子)(参考自这里)
日服语音:
韩服语音:
我这边也确确实实收集了其他角色的日服语音(但是韩服没有收),有兴趣可以找我要哦。
从语音角度来看,虽然没有放Hound的,但是根据之前游玩的印象,韩服的Hound和Alice的语音差异比较小,比较符合带面具和不带面具时的声音状态;反过来说日服语音的差距就稍微有点大了。不过Spaniel和Alice很明显是一个人配的就是了……稍微有一点区别
由于韩服语音比较简单,所以角色个性不像日服那样明显,因此最初听到Alice日服语音我还挺吃惊的。
反过来看,Spaniel的日服语音就总觉得有点怪,前面也吐槽过了。
顺带查到的:Jett 阿部开 https://www.nextring.co.jp/staff/abe.html Rinn 春木のり(日语wiki) 未知:渋谷 諒, 估计是老头米海尔吧
剧情
看了一下以前的剧情截图发现不完整……我在纠结要不要改了发出来了。
遗产
角色
在同社开发的一个名为【주사위의 잔영 for Kakao/命运骰子】的骰子RPG游戏中,1号位男主Don和2号位女主Mei参战。(这个游戏没有其他海外展开)
这个游戏也是关服大吉,运营时间为:2018年4月-2019年5月。
考虑到NC Japan,Softmax统统没了,估计其他游戏资料应该也是要不到了吧……
攻略
攻略方面,看到日版有个搞了很多期可以看看。
附录:数据包解包内容(暂不更新)
目前网上除了我百度盘备份的内容,就只有Apkpure上带obb版本的包,把obb提取出来以后发现是需要用Quickbms解包的bzpack打包模式(Softmax独家压缩),方法我就不说了,下脚本丢进去就完事了。